由Niantic Lab、任天堂合作開發的手游Pokemon GO 7月6日在美國、新西蘭、澳大利亞率先上線,短短幾天時間,這款面向iPhone和Android手機的游戲已成為名副其實的現象級游戲,得到了玩家的瘋狂追捧。
Pokemon GO發布一天內即在美國iOS免費榜與暢銷排行榜榮登第一,上線兩天在Twitter的推文數量就超過90萬,國內微博話題量超過800萬,官方YouTube 發布的宣傳視頻瀏覽量更是超過了2700萬次。在資本方面,由于該游戲的大熱,發行方任天堂的股價也在7月8日大漲10%之后,7月11日一度飆漲25%,觸發熔斷機制,創1983年來最好上漲表現。
融入AR(增強現實)和LBS(基于位置服務)玩法,新玩法與新科技使游戲體驗前所未有。在游戲中,玩家可以定制化自己的角色,基于手機GPS 系統對玩家實時定位,通過數據處理實現人機交互。玩家可通過攝像頭或者AR 模式在玩家所處的真實環境中看到屏幕上的寶可夢,拖動屏幕底部的Pokeball 捕捉并養成精靈。實現玩家與游戲訓練師同步活動,感覺就像在現實中捕獲。
Pokemon GO用智能手機游戲將虛擬與現實、游戲與社交有效融合,在獲得巨大成功的同時,也成為AR技術應用的標桿性的產品。未來,如果與AR眼鏡等更為先進的技術產品相結合,相信會有更為奇幻的體驗,虛擬與現實的交互將會讓世界一次次感受到科技進步的力量。